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NG対応の部分が厳しすぎるので考え直し中
このwikiの方針
私(ぱずるつながる)がここの方向性を端的に言うと
ここのwikiの目指す方向はライブラリ(資料室・図書館)です。
ここはwikiである以上、どこかに人間がいることになります。
編集を行う私たちが最初に考えるのは
サイトが繁盛するとかそういうことになるのでしょうか・・
いわゆるお客さんは多い方がよいでしょう。
ですが私が見てきた繁盛するサイトとは人が多いだけ
負(ふ)の部分が多く、
行って最初は良くても結局は嫌な思いをして
もうサイトには行かなくなったというのが多かったです。
いい加減、若年層ではないですから
そういう気持ちにはなりたくありません。特にプリキュアでは。
ですのでここでは賑やかとか繁盛しているとかそういうのではなく、
もっと落ち着いて見て帰れる場所が欲しいと感じたのです。
ここでは利用者さんをお客さんだとは考えてはいません。
このwikiに情報があれば自然といくらかの人は来るでしょうし
その人に情報だけを静かに閲覧してもらえばそれだけで満足です。
利用者さんがいれば、次は運用するために必ずそこには
私たち編集メンバーが居るはずです。
そこでの私たちのやることとは一体何でしょうか?
もちろん、簡単なことではないでしょう。
wikiの記述はしなくてはならないですし画像の収集も大変です。
やってることが大変なので思わず
自分たちは偉いんだって思いや、恰好を付けたいという意識が常に出て来ます。
そうなる前に言っておきたいことがひとつ。
そうではないです。
そんなのは思い上がりです。
そういう気持ちだと私たちはいずれ「プリキュア」の邪魔をする側になる。
後述しますが、私たちのやることはプリキュアを知りたい人のために
「知るための手伝い」をするのがここの編集メンバーだと私は位置づけます。
プリキュアのwikiやってて私たちが存在を主張するとか、
なにか面白くしてやろうとか偉そうにするなんて
そういう気持ちはちょっと思い違いをしていて、ここは私達の同人誌ではないのです。
題材を受け取るというのは勝手に使わせてもらうという意味ではありません。
プリキュアのアニメを作ってる人が居て、
ゲームのために絵を描く人もいれば声を吹き込む人もいます。
それをwikiサイトで扱っている以上、
私たちはそのプリキュアを壊さない様に配慮する責任があります。
よって思い上がりから生まれるキャラクター破壊だけは
絶対に避けなければいけません。
知るだけの利用者さんと用意するだけの私たちで
プリキュアへの興味が少しだけ広がればいい という程度、そのためのライブラリ。
その程度しか出来なくてもプリキュアのお手伝いとしては十分過ぎると思います。
思い上がらず・増長せず、私達もプレイヤーの一人なのだという意識を忘れずに
メンバーでwikiの編集を行っていければと思います。
運営につきましては皆さんのご協力をお願い致します。
(ちなみに利用者さん同士で活発に話すという様な
コミュニケーション要素の発展は
悪意ある人を引き寄せやすいのでそんなには求めていません。)
ちょっとその前に
上位メンバーから下位メンバーへの話は特にそうで、
窮屈になりすぎないために下位メンバーには「問いかけに反応しなくてもいい権利」を設けたいです。
なのでもうひとつ。
ここのサイトは自然消滅の可能性も心の片隅にすこしだけ置いておいてください。
誰だって人生をかけてここやってるわけじゃないですから。
やれと言われて出来ないものは出来ません。
私はwikiに反映を行うのが一人になってもゲーム終了までやるつもりですけど、それも心変わりしたら分かりません。
各役職者の立場・役割
・管理者(1人)
副管理者の横暴を止める役割を持ち、記述側にはノータッチ。
メンバー申請など人間の管理などに対応します。
・副管理者(1人~2人?)
トラブル対応を行う役割を持つ。
本来はトラブル対応をするだけのポジション。
担当者が居ないページの決定者。
ページに担当者が居ればその人がそのページの決定者となる。
管理者側にはノータッチで
何かの理由でもし管理者側に行くなら、
副管理者を兼任してもよいが記述側を完全に離れるのが理想。
それができるだけの知識の共有・ページの記述方法の手順等、準備をしておく
副管理者は短期間でも他の人に回した方が
急にその人が辞めた場合にも対応が取れる様になる。
・ベテラン編集者
副管理者を望む人が居て、
人数が多ければ既存の副管理者がベテランの位置に降りる。
決定者が副管理者以外で居ないようにするためのポジション。
・レギュラー、ルーキー編集者
記述をする人のことです。
編集に関する「責任」と「権利」のルール
管理者
②副管理者の不在の際のトラブル対応の可否を明確にする。(5~6日後でも可)
③1か月に一度は編集掲示板に定型文でいいので姿を見せる。
「管理者の○○です。もし何かあれば編集掲示板で連絡をして貰えれば対応を致します。以上、失礼します。」など
④もし個別に呼びかけがあれば、時間がかかってもいいので応じる。
副管理者
②トラブル対応は行える状態にする。(2~3日後でも可)
③個別の呼び掛けには必ず応じる。(2~3日後でも可)
④全員への呼び掛けには副管理者で誰か一人は応じる。
レギュラー・ルーキー編集者
編集の権利
指摘部分・修正部分があっても基本的に書いている本人以外はページに触らないのが良いでしょう。
また、新規カード追加で作成されたカードページの画像は
作って4日くらいは作成者が軽く担当をします。(修正担当者の意)
直す部分があれば本人に連絡をして、作った本人に画像を直してもらいましょう。
もし、相手に反応が無ければ指摘部分・修正部分は直さず 間違いのままでしばらく置いておきます。
2週間経っても解決しなければ副管理者が代理で編集をします。
ただし、ステージ参加条件に関すること・課金コンテンツに関する間違いは急ぎで直す必要があるので
本人に連絡をしても3日、反応が無ければ副管理者が代理で編集をします。
誤解や揉め事を避けるために
「これは他の人には編集しないでほしい」とページ担当 ページではっきりと連絡しましょう。
連絡をして初めて勝手に編集をされない権利は発生します。
NG
NGとは大きく分けて以下のものとなります。
ここのページ自体、見られて困るものではありませんが
何がNGに該当するかは基本的に利用者さんへの公開を考えていません。(窮屈になるので)
そもそも「NGワードを知りたい」と声高に希望するのは考えてみればおかしい話です。
NG対応の基礎
それを私たちが見て「嫌だ」と思ったり、「こういうのは困る」と感じます。
そこからまず我慢することから始めて下さい。
スレッド主が少しNGを話題にした程度では注意は行いません。
理由① スレッド主は一度だけ軽い気持ちで話題にしただけかもしれない。
理由② 他の人が流れを変えるかもしれない。他の人が注意をするかもしれない。
理由③ コメントを誰もせず、話が続かないかもしれない。
そこから明らかに駄目だと思った時に初めて注意を行います。
大事なのは発言のノリを 相手と同じにすることで
以下の例文はあくまでも参考程度に考えて、その時々で変化させて下さい。
(相手が軽ければこちらも軽い(明るい)注意を行い、深刻なものであればこちらも真面目な(丁寧な)口調で)
生活に支障があるほどのプレイ
課金のやり過ぎでお金が苦しいなど
明らかにゲームのせいで生活に支障が出ているものを指します。
健全でありませんのでコメント等、少し注意を行う必要があります。
コメント内容の良し悪しは実際に見てみないと分かりません。
対処 :1コメント出た時点で注意を行うか検討する。
注意例:あまり過度なプレイのコメントは誰にとっても良いものとは思えませんので
すいませんが控えていただけます様にお願い致します。
ゲームに対する愚痴(←無害です)
内容は多少重くてもスレッドが新しく書き込まれる以上は古いページに埋もれていきますし、
コメント数が増えればスレッドの下に潜っていきます。
対応をせずとも見る人・見たくない人の住み分けができるので
ここに書いてはいますが 愚痴は問題のないものとして位置づけます。
個人情報
当人は面白くて書き込みをしているとしても、
それを見た他人がその情報をどう使うか分からない以上、小さなものでも安心はできません。
個人情報は出た時点で削除対象になります。
現在はお子さんの年齢を文章中に出さないで下さいと注意文を乗せていますが
名前・小さい子の年齢・住所・電話番号・学校名など全てが個人情報に該当します。
対処 :1コメント出た時点で削除を行う。削除後には掲示板へ一言程度の挨拶を行う。
挨拶例:wiki編集者です。(朝・昼・晩・深夜)頃のコメントの中に○○の情報が含まれるものがあり、
申し訳ありませんが事前警告はなしで削除対応を取らせていただきました。
書き込みをされた方におかれましては悪しからずご了承下さい。以上、失礼致します。
もう一つ。住んでいる都道府県は無害ですが、どこの市というのは注意を行います。
(会話に割り込むのは筋違いとも思うので、一行コメント程度でいいです。)
対処 :○市という文言が出た時点で軽く注意コメントを行う。
挨拶例:編集者です。すいません次からはどこの市っていうのは出さないで下さい。お願いします
【備考】他プレーヤーネームを出す行為について
例え褒める内容であったとしても会話の流れを見ていく必要があります。
話をしていくのにわざわざプレイヤーネームは出す必要はないでしょうが、
出したからと言って即注意とも思っていません(考え中です)。
オタク的なもの
アニメネタ
声優ネタ・アニメでの裏話・キャラ名の意味・隠し設定・没ネタ・作家(声優)のインタビュー等、
それらのものはアニメのwiki等で見ていただければいいものだと思います。
パズルゲームにおいては関係がありません。ページ作りの際には控えて下さい。
キャラクターに意思を言わせてしまう
インフォメーションウィンドウでのキャラが情報を告知する件になります。
ここではキャラの話す言葉に口調や意思を付け加えたりはしません。
分かりやすく言えば、あかねにインフォメーションを言わせる際には関西弁は使いません。
それとキャラの代名詞ともいえるセリフなども使用は控えましょう。
インフォメーションウィンドウは告知する文言を決めておいてそれだけを記述します。
詳しくは該当のページにて。
高レアリティの一般化
高レアリティのカード画像を分かりやすい場所にずっと置いておくなど
変身カードや☆4カードを持って当然である雰囲気を醸成しない様にします。
後のランキングを作らない件にも重なってくることですが、
wikiの方向性としては
誰だって、高レアリティは得るのが難しいという認識くらいが丁度いいと思います。
タイムアタックステージ攻略を推奨する(強化限界カードの一般化)
タイムアタックステージの上位プレーヤーは、強化限界カード(必殺Lv.10)を保有しており
このカードを得ること自体、誰もができることではありません。
タイムアタックステージ攻略は努力した結果だと思いますが
申し訳ありません。全体から見たプレイングとしてはこれを一般的な遊び方とは
少しだけ かけ離れたものだとして位置づけます。
タイムアタックが秒ではなくターン制限で、必殺効果も一律Lv.2になるなど
スポーツ的なルールなら印象もまた今とは違っていたんですが
現在のタイムアタック攻略はエクストリームプレイと同義です。
タイムアタックページは出す情報にある程度の規制をかけることを検討中です。
(タイムアタックは強い人がやるコンテンツであることを否定していません。
難度の緩和だとかルール改定しなくていいです。強い人には目一杯楽しんでもらいたいですね。
カード資産を活かすのはそこくらいしか無いですし。)
オタク的なエロ要素(例:パンツ話など)
スレッド主が少しのエロ要素を話題にした程度では注意は行いません。
まず様子を見て
コメントが続く中で再度スレッド主がエロ要素を発言した際や、
スレッド主でなくとも、他の誰かが2回ほどエロ要素を発言した時点で
もう流れは変わらないと判断し初めて軽い注意を行います。
「その話題は他所の掲示板でやってもらってよろしいですかー?」 程度でよい。
危険な性的要素 危険な犯罪要素
プリキュアに不適切なものとして削除対象です。
対処 :1コメント出た時点で削除を行う。削除後には掲示板へ一言程度の挨拶を行う。
挨拶例:wiki編集者です。NGワードがありましたので削除対応を行いました。
平素より掲示板を利用される皆様にはマナーを守った丁寧な使い方をしていただき
心から御礼申し上げます。以上、失礼いたします。
NGに対する考え方
ゆるやかにページの構成で訴えかけていくのが本当の仕事と言えると思います。
現状でも丁寧に使ってくれようとする利用者さんがいますので
そう悪いことは発生しないと思います。
しかし、出たときには理解を得られる方法で幾つかの対処を行う様にします。
情報の規制
情報は載せずに伏せておきます。
カードの強さランキングの規制
ランキングが無くても見る人が見ればカードの価値は分かってしまうのですが
ですがそれ以上に、☆4を引くプレーヤーに向けて
私たちが「期待通り」「期待外れ」の感情を一方的に押し付けている感覚は否めません。
ほとんどの人は多くの課金をすることができませんので
少ないチャンスの中で出た☆4を、ランキング評価を見てから「はずれ」だと
がっかりさせることはないと感じたのが理由です。
タイムアタックステージの規制
通常カードの限界を超える様なカードを得ないと行くことができない
タイムアタックの上位ステージは、
全プレーヤーの中でも3~4%しか到達できないと私は考えます。
絶対に行くことができない領域を見せて
ここには行けないから自分のカードは弱いんだと思ってもらわなくても
こちらで伏せておいて、「行かなくても大丈夫です」とやんわり伝えたいのが理由です。
最終付近のステージだけ伏せておくだけではメッセージ性がちょっと弱いので
少し多めにステージの情報を掲載しないでおく予定です。
wiki編集の方針としては以上となります。
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